hand-tracking-controlsを使用すると、アプリケーションにハンドトラッキング入力 (opens new window)を統合できます。このコンポーネントは、手の視覚的表現と基本的なジェスチャー認識を提供します。これは、複数の入力メソッドを必要とするアプリケーションのための追跡コントローラ(例:oculus-touch-controls)と一緒に使用することができます。コンポーネントは、ブラウザと基礎となるシステムがユーザーの手の追跡を開始したときのみアクティブになります。

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<a-entity id="leftHand" hand-tracking-controls="hand: left;"></a-entity>
<a-entity id="rightHand" hand-tracking-controls="hand: right;"></a-entity>

# Properties

Property 概要 デフォルト値
hand 追跡する手(例:右手,左手) left
modelColor 手のマテリアルの色。 white
modelStyle 手を表すメッシュ、または関節のメッシュと一致するドット mesh

# Events

Event Name 概要
pinchstarted ピンチ・ジェスチャーが開始された。世界座標はイベントの詳細として渡されます。
pinchended ピンチのジェスチャーが終了しました。世界座標はイベントの詳細として渡されます。
pinchmoved つまむジェスチャーをしたときに動いた手。ジェスチャーをしている間、手を追跡するインタラクションに便利です。世界座標はイベントの詳細として渡されます。

# Assets