ステータス
statsコンポーネントは、パフォーマンス関連のメトリクスをUIで表示します。stats コンポーネントは
# Example
<a-scene stats></a-scene>
# Metrics
- fps: frames per second, フレームレート。WebVR 1.0 API で安定した 90 fps を目指します。
- requestAnimationFrame (raf): レイテンシーです。
- Textures: シーン内の
three.js
のテクスチャの数。数が少ないほど、シーンのメモリ使用量とGPUへのデータ送信量が少ないことを意味します。 - Programs: シーン内の GLSL シェーダーの数。
- Geometries: シーン内の
three.js
ジオメトリの数。カウントが小さいほど、シーンが使用するメモリが少ないことを意味します。 - Vertices: シーン内の頂点の数。
- Faces: シーンに含まれる面の数。
- Calls: 各フレームでの描画呼び出しの数。
- Load Time: シーンがレンダリングを開始するまでの時間(単位: ms)。
- Entities: A-Frame エンティティの数。
# UIをトグルする
見出しをクリックまたはタップすると、指標のグループを折りたたむことができます。"Framerate"
をタップすると、fps
とraf
が折りたたまれます。